Templates

De Pokémon Origins
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Voici les templates pour chaque type de page. Utilisez ces templates lors de la création ou de la modification d'une page afin de garder une cohérence entre toutes les pages du wiki.


Zone

Voici le template à utiliser pour une page sur une zone du jeu:

[[File:<!-- fichier contenant une image de la zone --> |thumb|480px|right|<!-- Courte description -->]]
<!-- Courte description de la zone -->

==Description==
<!-- Description détaillée de la zone (géographie, démographie, événements, ...) -->

==Points d'intérêts==
<!-- Ce qui fait la particularité de cette zone (bâtiments uniques, services spécifiques, événements majeurs, ...) -->

==Pokémons==

{| class="wikitable" style="text-align: center; margin: auto;"
! scope="col" colspan="2"| Pokémon 
! scope="col"| Intervalle de niveaux
! scope="col"| Taux d'apparition
|-
! colspan="4"| Hautes herbes
<!-- 
|-
| Image du Pokémon
| Nom du Pokémon
| Intervalle de niveau
| Taux d'apparition
-->
|-
! colspan="4"| Caverne
<!-- 
|-
| Image du Pokémon
| Nom du Pokémon
| Intervalle de niveau
| Taux d'apparition
-->
|-
! colspan="4"| Pêche (Canne)
<!-- 
|-
| Image du Pokémon
| Nom du Pokémon
| Intervalle de niveau
| Taux d'apparition
-->
|-
! colspan="4"| Pêche (Super Canne)
<!-- 
|-
| Image du Pokémon
| Nom du Pokémon
| Intervalle de niveau
| Taux d'apparition
-->
|-
|}

==Quêtes==
<!-- Lien vers les quêtes disponibles dans cette zone (préciser les conditions nécessaires au lancement de cette quête) -->

==Dresseurs==
<!-- Liste des dresseurs, de leurs Pokémons et des récompenses obtenues en les battant -->
<!-- Il faut utiliser le template "Dresseur" indiqué dans la page Templates-->

==Objets==

{| class="wikitable" style="text-align: center; margin: auto;"
! scope="col"| Objets
! scope="col"| Emplacement
|-
! colspan="2" | Visibles
<!-- 
|-
| Nom de l'objet
| Description de l'emplacement
-->
|-
! colspan="2" | Cachés
<!-- 
|-
| Nom de l'objet
| Description de l'emplacement
-->
|}

==Divers==
<!-- Description de divers éléments et événements aléatoires pouvant se produire dans la zone...) -->

==Musique==
<!-- Un lien vers la vidéo YouTube de la musique de cette zone, si disponible. -->


Exemple : Camp de réfugiés

Personnage

Voici le template à utiliser pour une page sur un personnage du jeu:

[[File:<!-- fichier contenant une image du personnage--> |thumb|480px|right|<!-- Courte description -->]]
<!-- Courte description du personnage-->

==Présentation==
<!-- Présentation détaillée du personnage (caractère, événements importants dans sa vie avant le début de Pokémon Origins). -->

==Rôle dans l'histoire==
<!-- Détail des interventions du personnage dans l'histoire, ses rencontres avec le héros, etc. -->

===[[Chapitre 1]]===

===[[Chapitre 2]]===

===[[Chapitre 3]]===

===[[Chapitre 4]]===

==Pokémons==
<!-- Si ce personnage possède des Pokémons, détailler son équipe lors de chaque rencontre avec lui. -->
<!-- Il faut utiliser le template "Dresseur" indiqué dans la page Templates-->

==Citations==
<!-- Des phrases marquantes du personnage, représentatives de sa personnalité ou importantes dans l'histoire. -->

==Anecdotes==
<!-- Des anecdotes sur les origines du personnage, sa progression, l'étymologie de son nom. -->



Exemple : Arisson

Dresseur

Un modèle a été mis en place pour créer aisément un dresseur. Il s'insère ainsi :

{{
Dresseur
| NombrePokémons=<!-- Nombre de Pokémons du dresseur -->
| NomDresseur=<!-- Nom du dresseur -->
| Gains=<!-- Gain après avoir battu le dresseur (par exemple, `300{{Pokédollar}}`, laisser vide si pas de gains) -->
| ImageDresseur=<!-- Image du dresseur (laisser vide si pas d'image) -->

| Numéro1=<!-- Numéro du Pokémon 1 -->
| Nom1   =<!-- Nom du Pokémon 1 -->
| Objet1 =<!-- Objet tenu par le Pokémon 1 -->
| Niveau1=<!-- Niveau du Pokémon 1 -->
| Attaque1_1=??? <!-- Attaque 1 du Pokémon 1 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque1_2=??? <!-- Attaque 2 du Pokémon 1 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque1_3=??? <!-- Attaque 3 du Pokémon 1 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque1_4=??? <!-- Attaque 4 du Pokémon 1 (laisser vide si aucune attaque) -->

| Numéro2=<!-- Numéro du Pokémon 2 -->
| Nom2   =<!-- Nom du Pokémon 2 -->
| Objet2 =<!-- Objet tenu par le Pokémon 2 -->
| Niveau2=<!-- Niveau du Pokémon 2 -->
| Attaque2_1=??? <!-- Attaque 1 du Pokémon 2 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque2_2=??? <!-- Attaque 2 du Pokémon 2 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque2_3=??? <!-- Attaque 3 du Pokémon 2 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque2_4=??? <!-- Attaque 4 du Pokémon 2 (laisser vide si aucune attaque) -->

| Numéro3=<!-- Numéro du Pokémon 3 -->
| Nom3   =<!-- Nom du Pokémon 3 -->
| Objet3 =<!-- Objet tenu par le Pokémon 3 -->
| Niveau3=<!-- Niveau du Pokémon 3 -->
| Attaque3_1=??? <!-- Attaque 1 du Pokémon 3 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque3_2=??? <!-- Attaque 2 du Pokémon 3 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque3_3=??? <!-- Attaque 3 du Pokémon 3 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque3_4=??? <!-- Attaque 4 du Pokémon 3 (laisser vide si aucune attaque) -->

| Numéro4=<!-- Numéro du Pokémon 1 -->
| Nom4   =<!-- Nom du Pokémon 4 -->
| Objet4 =<!-- Objet tenu par le Pokémon 4 -->
| Niveau4=<!-- Niveau du Pokémon 4 -->
| Attaque4_1=??? <!-- Attaque 1 du Pokémon 4 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque4_2=??? <!-- Attaque 2 du Pokémon 4 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque4_3=??? <!-- Attaque 3 du Pokémon 4 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque4_4=??? <!-- Attaque 4 du Pokémon 4 (laisser vide si aucune attaque) -->

| Numéro5=<!-- Numéro du Pokémon 5 -->
| Nom5   =<!-- Nom du Pokémon 5 -->
| Objet5 =<!-- Objet tenu par le Pokémon 5 -->
| Niveau5=<!-- Niveau du Pokémon 5 -->
| Attaque5_1=??? <!-- Attaque 1 du Pokémon 5 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque5_2=??? <!-- Attaque 2 du Pokémon 5 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque5_3=??? <!-- Attaque 3 du Pokémon 5 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque5_4=??? <!-- Attaque 4 du Pokémon 5 (laisser vide si aucune attaque) -->

| Numéro6=<!-- Numéro du Pokémon 6 -->
| Nom6   =<!-- Nom du Pokémon 6 -->
| Objet6 =<!-- Objet tenu par le Pokémon 6 -->
| Niveau6=<!-- Niveau du Pokémon 6 -->
| Attaque6_1=??? <!-- Attaque 1 du Pokémon 6 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque6_2=??? <!-- Attaque 2 du Pokémon 6 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque6_3=??? <!-- Attaque 3 du Pokémon 6 (laisser vide si aucune attaque) -->
| Attaque6_4=??? <!-- Attaque 4 du Pokémon 6 (laisser vide si aucune attaque) -->
}}

Si le dresseur en question est susceptible d'apparaître plusieurs fois sur le site (par exemple, dans une page "Personnage" et dans une page "Lieu", il est conseillé de créer un modèle comprenant le code de ce dresseur. Ce nouveau modèle doit être nommé "Template:Dresseur:Nom du lieu:Nom du personnage".