Route 10

De Pokémon Origins
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La Route 10

Description[modifier]

Points d'intérêts[modifier]

Faire la rencontre avec un pokémon unique au jeu : Anémite

Quêtes[modifier]

1*L'initiation

Un petit garçon a perdu son grand-père. Afin de l'aider, vous devez trouver une baie sitrus et une baie Zalis et lui offrir. Ensuite, il vous demande de trouver un pokémon connaissant l'attaque "tempête Sable" et de lui ramener.

2*L'agresseur furtif Le fermier est bien embêté : ses Ecremeuh semble perturbé par quelqu'un ou quelque chose. Menez votre enquête afin de trouver le fautif, caché dans le secteur (Chercher une grosse fleur rose qui bouge)... Une fois trouvé, retourner informer l'homme.

Récompense : un Pokémon inédit + 4000 $ + 2 Laits Meumeu

Pokémons[modifier]

Pokémon Intervale de niveaux Taux d'apparition
Hautes herbes
Caverne
Pêche (Canne)
Pêche (Super Canne)

Objets[modifier]

Objets Emplacement
Visibles
Cachés

Plans[modifier]

Plan complet de la Route 10