Azuropolis

De Pokémon Origins
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Azuropolis

Description[modifier]

Points d'intérêts[modifier]

Dans la ville, il y a le Casino, le Club des énigmes, le Musée et le PokéDrome.

Après la libération de la ville, vous allez avoir en récompense une médaille et la CS Vol.

Léo habite dans cette ville, au 2ème étage de la maison du Maire 133.png

De plus, il y a 3 maître de capacité disponible celle de l'attaque "Vol magnétik", "Imitation" et "Poing de Feu"

Quêtes[modifier]

1* Cueillette miraculeuse

Aller voir l'herboriste au dessus du centre. Afin de poursuivre ses recherches, il lui faut 1x Racinérgie + 2x Poudre Soin + 1x herbe rappel + 1x Rozbouton. Allez à la route cinq et utiliser votre Cherch'objet pour trouver les objets invisibles -non présentés sous forme de Pokéball-. Une fois que vous avez tout retourner voir l'homme qui va faire son remède.

Récompense : 1X Remède

2* Pokémon à l'agonie - disponible après la mission 1 uniquement-

Dans une maison au toit rose, des personnes âgés ont recueillit un Pokémon endormi. Il finit par s'enfuir, suivez le devant le banc, puis retrouvez la Route 6 direction Ouest dans une voie sans issue. Vous l'observez puis il part cette fois-ci vers le Sud. Retournez voir l'homme.

Récompense : 1x Oeuf mystère + 1x GrossRacine

Pokémons[modifier]

Pokémon Intervale de niveaux Taux d'apparition
Hautes herbes
Caverne
Pêche (Canne)
Pêche (Super Canne)

Objets[modifier]

Objets Emplacement
Visibles
Cachés

Divers[modifier]

Un PNJ dans le village vous demande de l'aider à retrouver la clef de sa maison qu'il a égaré. Utiliser le Cherch'Objet pour lui rendre service !


Plans[modifier]

Plan complet d'Azuropolis